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 Terminator II : Le retour qui décède par la mort

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Mokass
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Mokass

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MessageSujet: Terminator II : Le retour qui décède par la mort   Terminator II : Le retour qui décède par la mort Icon_minitimeMer 28 Oct - 9:52

Scénario : Terminator II : Le retour qui décède par la mort

Description : L’unité T-4000 a été récupérée par les humains (ou Skynet on verra bien). La faction qui récupéré le terminator l’a soumis a un update de son système d’arme et doté d’un nouveau blindage.
Toutefois, la mise à jour comportait un virus qui a fait buggé son progiciel comportemental. La machine à entièrement détruit un de sites majeurs d’une des deux factions.
La seule façon de récupérer le projet T4000 est de l’obliger à rebooter ses systèmes principaux.
Skynet à mis au point le DX 8000 une arme IEM (Impulsions Electro-Magnétiques) capable de calmer les instincts meurtriers de la machine. Mais les pleutres rebelles ont pris d’assaut le convoi qui transportait les munitions.
Le terminator doit être arrêté au plus vite car des projections montrent que lorsque ses systèmes d’armes seront à court de munitions, il explosera et atomisera la région.

Durée : jusqu’à ce que le terminator ait été rebooté ou qu’il explose.

Nombre d’équipe : 2

Composition des équipes : équilibrée -1 (le terminator)

Objectif de l’équipe 1 : Récupérer le DX 8000, faire rebooter le terminator en lui triant dessus au DX 8000

Objectif de l’équipe 2 : Récupérer les munitions, faire rebooter le terminator en lui triant dessus au DX 8000

Objectif de l’équipe 3 : /

Medic : non

Respawn : respawn illimité pour les équipes, le terminator est immortel

Mise en place : deux points de départs éloignés, le terminator commence au centre du terrain, un DX 8000 (un GBB), un chargeur de GBB.

Conditions spéciales :
- Le terminator commence la partie au centre du terrain.
- Le terminator est immortel, il est devenu une machine implacable
- Le terminator ne fait que marcher.
- Le terminator explosera lorsqu’il n’aura plus de munitions.
- Le DX 8000 et ses munitions seront transportés chacun dans un sachet tant qu’ils ne seront pas réunis.
- Lorsqu’un joueur portant le DX 8000 ou ses munitions est touché il pose de façon ostentatoire à terre en le mettant dans le sachet (SANS LE JETER).
- Les touches du terminator comptent bien évidemment.
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